Listado de Objetos Digitales.
http://www.educaplus.org/play-13-Ecuaciones-visuales.html?PHPSESSID=53450b0dcfeca90a23d643650ff71101
Descripción: Este objeto digital está destinado al uso de las “ecuaciones visuales”. Tiene una visual y utilización simple. A partir de la observación del conjunto de objetos mostrados en este, mentalmente se obtiene la respuesta y este chequea la veracidad de esta.
Características: Idioma español. Antes de comenzar a utilizarlo están las instrucciones. La resolución de los problemas planteados es mental; Se escribe en un casillero en blanco la respuesta requerida. La interacción es bastante básica.
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http://nlvm.usu.edu/es/nav/frames_asid_324_g_3_t_2.html?open=instructions
Descripción: “Balanza Algebraica - Negativos – Resuelve ecuaciones lineales sencillas usando una balanza.”
Características: Idioma inglés o español a elección. Objeto digital que trabaja con ecuaciones, a través de una balanza. Arrastrando los objetos, números y X, al lado respectivo de la balanza, se busca encontrar la igualdad.
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http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material098/geometria/geoweb/1eso.htm
Descripción: Objeto digital donde se comprueban postulados a través de interacción del triángulo.
Características: Triangulo con la medida de dos de sus ángulos y de un lado conocidos. Se puede intervenir para comprobar a través de la interacción con este, que los postulados mencionados son reales y comprobables.
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http://illuminations.nctm.org/ActivityDetail.aspx?ID=202
Descripción: Objeto digital destinado para la construcción de un mosaico con polígonos.
Características: Idioma ingles. Se entregan 10 polígonos de diferente número de lados, los cuales se pueden ocupar las veces que sean requeridos, para así, con estos, poder crear un mosaico. Contiene algunas herramientas que facilitan el proceso.
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http://www.educaplus.org/games.php?cat=1&page=2&page=3
Descripción: Objeto destinado al cálculo mental de operaciones básicas matemáticas.
Características: Idioma español. Con tiempo y puntuación, este objeto digital pretende reforzar el cálculo mental de las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división). Se dan dos números y el resultado y dependiendo de estos se debe concluir el signo que falta.
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http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5750
Descripción: Juego interactivo matemático.
Características: Idioma español. Juego interactivo donde se van superando obstáculos matemáticos para poder avanzar y ganarle al adversario. Se juega contra el CPU. Tiene niveles de dificultad.
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http://www.sectormatematica.cl/interactiva.htm
Descripción: Objeto digital sobre probabilidades.
Características: Idioma español. “Tres misioneros y tres caníbales deben atravesar el río en un bote donde sólo caben 2 personas. Pueden hacer los viajes que quieran, pero jamás el número de caníbales debe ser mayor que el de los misioneros, porque si no se los comen”. Competencia personal para lograr el cometido del juego.
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http://www.i-matematicas.com/recursos0809/2ciclo/juegosnumericos/
Descripción: Objeto interactivo sobre sumas y divisiones.
Características: Idioma español. Se utilizan números y columnas para determinar que las sumas de los números en las respectivas columnas sean la mitad del valor de la columna anterior.
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http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/juegos/juego_tabla_multiplicar_1.php
Características: Objeto digital en donde se ejercitan las tablas de multiplicar.
Descripción: A través de este objeto interactivo se pueden ejercitar las tablas de multiplicar. Se comienza escogiendo la tabla que se desee practicar. Luego se irá encontrando el resultado de la multiplicación dada en unos globos con los resultados que se van moviendo por el plano (que contienen los resultados de la tabla hasta el 10). Con un blanco hay que acertarle al resultado correcto.
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http://www.i-matematicas.com/recursos0809/2ciclo/juegosoperaciones/interactivo/ApendiceEnteros.htm
Descripción: Objeto digital donde se ejercitan operaciones básicas con números negativos.
Características: Idioma español. Se intenta calcular el resultado mentalmente utilizando las cifras entregadas. Se ingresa en el casillero las cifras y la operación, las cuales tiene que encajar con el resultado dado. Todo esto contra el tiempo.
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